1.WDS世界漂移比赛的具体介绍
漂移产生的条件归咎到底就是一个:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是获得额外的抓地力);这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即可产生漂移。
产生漂移的方法有:
1.直路行驶中拉起手刹之后打方向
2. 转弯中拉手刹
3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向
4. 转弯中猛踩刹车
5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。
其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。
重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低。
漂移是一种极具观赏性的驾驶方式,另外在拉力赛中也是一项常用的技术。这两年漂移在国内很热门,尤其是很多年轻的驾驶者都喜欢,但是我也听说过因为方法不当而造成事故。
WDS世界漂移比赛的具体介绍
推荐你看看汽车杂志,每期都有漂移教学,那个人好像叫施建民,玩漂移的,很厉害。也办过班,很贵。学特技可以去那种正规俱乐部,像什么现代的特技俱乐部,外国的萨博的特技队,经常有演出,也有培训课程。具体的自己问问吧。
WDS是英文World Drift Series即世界汽车飘移系列赛的简称。 汽车飘移比赛起源于日本秋鸣山的街头赛车,在日本发展20多年,并于2003年开始在美国流行并迅速窜红世界赛车界,是目前世界最具时代精神的汽车比赛之一。与其他赛车不同、它是近三、五年风靡世界 的新兴的时尚现代文化,正在与中国汽车文化同步发展。